Trabalhos de Havi Cruz

Trabalhos de Havi Cruz 0

 
The Work of Havi Cruz
Havi Cruz é um designer especializado em tipografia e ilustração atualmente a viver em Saltillo, México. Eu realmente aprecio o nível de detalhes nas obras de Havi, é totalmente impressionante, e o facto de ele pode explorar diferentes meios também. É bastante versátil.

Todos os direitos para Havi Cruz

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Todos os direitos para Havi Cruz

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Links Mais informações sobre Havi Cruz, consulte em Behance: https://www.behance.net/havicruz  
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havi cruz
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Super Elegante Pacote de Design

Super Elegante Pacote de Design 0

 
Eu simplesmente amo o design de packs! Acredito firmemente que um pack bem projetado pode fazer a diferença para muitas pessoas ao decidir qual produto comprar. Desde esquema de cores até texturas, conta cada detalhe quando se trata de packaging. Então é claro que eu realmente admiro os designers que criam belos e inspiradores trabalhos como os que irei mostrar aqui hoje.
 

Desde edamame aos sumos, kits cocktail e para leite e muito mais, temos algumas embalagens bonitas e com estilo para mostrar. Confira!


  Kit Cocktail

Super Stylish Package Design

Super Stylish Package Design

RM Rum

Super Stylish Package Design

Leite Korova

Super Stylish Package Design

Edamame – Um feijão inteligente

Super Stylish Package Design

Jucy Lu

Super Stylish Package Design

Cowamilka

Super Stylish Package Design

LYRA Chocolate

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Leite Monster

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miyu

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Gillemore

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Leite Moo

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Daily Inspiration

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Daily Inspiration #2206
Esse post é parte da nossa série diária de posts que mostram as imagens inspiradoras selecionadas por alguns escritores e utilizadores do site Abduzeedo. Se deseja participar e partilhar as suas inspirações de design, Pode submeter as suas imagens e inspiração para RAWZ via http://raw.abduzeedo.com
  Encontrado por aazeddineserghini

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Encontrado por André Guerreiro

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Encontrado por Andrey

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Encontrado por Billel Moula

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Encontrado por Hansley Panday

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Encontrado por hellogoner13

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Encontrado por Kevin Ramakers

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Encontrado por Maria Borges

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Ilustrações para a Safegate

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Ilustração é essencialmente sobre estilo na minha opinião. Há tantos ilustradores diferentes e cada um deles tenta adicionar a sua pequena assinatura, mas também certificar-se de que as suas referências e inspirações são visíveis. O trabalho que Eric Pautz compartilha no seu perfil no Behance é um belo exemplo de look vintage com um toque moderno. O projeto foi encomendado pela Safegate. Ele foi abordado pela Upperfirst para projetar este spot para a Safegate, ” uma empresa global que oferece uma gama completa de soluções para aumentar a segurança, eficiência e benefícios ambientais para os aeroportos de todo o mundo”. Ele foi responsável pelo design de todos os quadros.
  Para mais informações visite http://www.ericpautz.com/
 

 
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As Artes Gráficas de Jose Berrio 0

 
Slick Graphic Artworks by Jose Berrio
Tem que amar obras de arte impressas! Você pode pendurar um cartaz giro na sua parede, você pode ler um livro ou ouvir um álbum com uma capa impressionante. Seja o que for, uma obra de arte gráfica impressa será um grande trunfo para qualquer um coleção. Jose Berrio, um designer gráfico a viver em Nova York, surge com algumas ilustrações super radicais para cartazes, capas e mais. Confira!
  Jose é definitivamente um talentoso designer, porque estes são bastante impressionantes, realmente elegantes! Para mais informação do seu trabalho, por favor, visite seu portfólio no Behance. Espero que você goste tanto quanto ! Felicidades. 😉
  Slick Graphic Artworks by Jose Berrio “El Ritmo Lúdico y los Placeres en Bogotá” Capa de Livro Slick Graphic Artworks by Jose Berrio “Diamante Eléctrico – B” Album Artwork & Logo Slick Graphic Artworks by Jose Berrio SILKSCREEN POSTERS I Slick Graphic Artworks by Jose Berrio “La Danza de la Realidad” Capa de Livro Slick Graphic Artworks by Jose Berrio “The Sonic Life of a Giant Tortoise” Poster Slick Graphic Artworks by Jose Berrio “Charlie Evo – Can’t Let You Go” Capa de Album
 
Daily Inspiration #2

Daily Inspiration #2 0

 
Daily Inspiration #2207
Esse post é parte da nossa série diária de posts que mostram as imagens inspiradoras selecionadas por alguns escritores e utilizadores do site Abduzeedo.
  Encontrado por alejandromilastudio

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Encontrado por axelldotcom

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Encontrado por Claudio Muñoz Fuentes

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Encontrado por corndoggg12

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Encontrado por Corneilous Phillips

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Encontrado por David

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Encontrado por eggheadyonderium

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Encontrado por erreacorreia

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Encontrado por fallenfaeries

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Encontrado por fizluan

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Encontrado por François Deretz

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Encontrado por inspirationde

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Encontrado por joojaebum

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Encontrado por Joshua Phillips

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Encontrado por Manas Pratim Sarma

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Encontrado por MIR Agency

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Encontrado por Oli Riches

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Encontrado por redmarker2611

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Encontrado por Sean Kinnear

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Encontrado por sparknote

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Encontrado por strawberry swing

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Encontrado por The Neatful

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Encontrado por thestellarknight

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Encontrado por Thomas Koch

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Encontrado por tizianozaffiri

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Benefícios de Usar o Adobe After Effects Nos Seus Projetos de Vídeo

Benefícios de Usar o Adobe After Effects Nos Seus Projetos de Vídeo 0

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  Adobe After Effects é uma dessas ferramentas essenciais que podem ajudar a transformar o seu vídeo, de um filme amador num vídeo de qualidade profissional. Embora você vá precisar de ajustar alguns elementos, vai achar que esta vai provar ser uma ferramenta essencial, especialmente quando você considera as as pessoas que vão ver o seu vídeo.
39   Talvez o benefício mais comum que virá com o Adobe After Effects é o facto de que você pode produzir efeitos visuais cinemáticos de seu filme. Essas melhorias foram concebidas para ajudar a dar ao seu vídeo uma aparência melhorada que parece mais limpa e mais penetrante do que a câmera originalmente produziu. Esses aperfeiçoamentos podem elevar o seu vídeo de uma versão “home vídeo” padrão e dar-lhe a qualidade profissional que deseja.  

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Outra característica deste software permite é “motion graphics”. O que você vai descobrir é que isso permite que crie alguns efeitos. Isso é feito com animação e certas partes do vídeo que está a criar para ter uma aparência cativante e “feeling”.         Isso pode ser uma oportunidade para captar a atenção do espectador e realmente empurrá-los para ver o seu vídeo por o prazer ou para aprender sobre um determinado produto que irá beneficiá-los. Existem outras características que vão ser importantes e que a Adobe After Effects pode oferecer também. Com este software, você pode facilmente remover os elementos que precisam ser ignorado nos seu filme. Por exemplo, se você vê um “boom mic” ou outras imperfeições no ecrã você pode usar as ferramentas que estão disponíveis para limpar o vídeo e remover os itens que precisam ser retirados para criar um vídeo HD limpo e de alta qualidade que as pessoas vão notar. Isso significa que você pode melhorar as imagens, cortá-las e melhorar a qualidade do som que os espectadores do seu vídeo vai sentir. Com um sem número de ferramentas, haverá pouco que não seja capaz de fazer quando você tem o Adobe After Effects para ajudá-lo a aperfeiçoar o seu vídeo para que ele seja eleito para exibição pública.

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Apenas se certifique que percebe que o processo de edição pode oferecer benefícios neste processo. Você só precisa ter certeza que vai ter o tempo necessário para dominar as ferramentas que são fornecidas e garantir que está a ter o máximo benefício delas. Uma boa idéia para isso é duplicar alguns dos seus vídeos para que possa praticar a trabalhar com este software, para obter um entendimento de como ele vai trabalhar para si. O After Effects é uma ferramenta incrível não só para edição de video mas também para a criação de animações e pequenos filmes com ou sem efeitos especiais.
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Para melhor conhecer este software da Adobe faça uma busca a respeito do After Effects no Youtube, aí encontrará dezenas de tutoriais, animações e projectos feitos com esta ferramenta.  
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Ilustração clássica de Star Wars

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Princess Leia
Saiba como criar a formidável Princesa Leia
 passo a passo com Alex Garner.

Para muitos pode parecer uma comissão de sonho. Mas eu definitivamente senti alguma apreensão quando fui convidado pela ImagineFX para ilustrar a Princesa Leia numa capa de revista , com base em Star Wars de 1977 : Uma Nova Esperança. Eu não sou muito bom a captar semelhanças e eu não tinha absolutamente certeza de como desenhar a imagem ou se iria mesmo conseguir, Mas no final, a atração para trabalhar na famosa saga que me influenciou, e a tantos artistas da minha geração, era muito tentadora para recusar. Eu estava determinado a fazer o trabalho. Além disso, é sempre bom desafiar-se a si mesmo como artista.   Comecei a tarefa de peneirar fotos on-line de “Uma Nova Esperança” à procura de uma imagem de ecran que me podesse inspirar uma forte imagem mental para uma capa de revista. Eu me achei atraído para a sequência de abertura clássica do filme, particularmente cena do corredor em que Leia transfere os planos secretos da Estrela da Morte para o robot R2-D2. Senti  que os valores da luz e sombras do corredor pudessem harmonizar bem com algumas vinhetas semelhantes iluminadas de Darth Vader e talvez duas naves espaciais lutando acima de Tatooine. Em termos de composição, eu tinha que estar ciente do título da revista e o posicionamentos de texto, uma consideração típica ao ilustrar para quadrinhos e revistas. Mas eu gosto de trabalhar através destas limitações, procurando o layout ideal, como se fosse um puzzle a ser resolvido. Uma boa composição pode fazer um bom trabalho de capa. Mas uma grande composição pode fazê-la cantar. E eu comecei a ter esperança de atingir exatamente isso …
  01. Tudo no seu devido lugar princess leia 1 Depois de enviar alguns esboços de Photoshop em bruto, um é escolhido. Nesta fase, um esboço altamente polido não é necessário porque muito pouco vai acabar na arte final. Isto é principalmente sobre colocação e composição global dos elementos da capa.
  02. Na mira leia step 2 Eu geralmente gosto de usar ritmos de composição para ajudar a estabelecer o foco principal de uma peça. Para este, é um ritmo de mira simples, utilizando o corredor e os raios laser combinados com os círculos concêntricos da moldura da porta e do planeta. Meu objectivo é levar atenção do espectador em direcção a esse ponto especial.
  03. Definir o palco com cor leia step 3 Em seguida é o estudo da cor, para garantir que os valores e o esquema de cores trabalham em conjunto como um todo. Pintar em tamanho pequeno obriga-me a olhar para o quadro geral e não ficar preso em nenhum detalhe – por muito tentador que seja.
  04. Adicionando esses vitais retoques finais step 5 leia Esta fase é principalmente sobre detalhes, a estrutura e o ajuste. Eu uso máscaras de vetor para estabelecer formas limpas para pintar no interior. E dentro de eu aplico ruído subtil para interessar e envolver o olhar, e para garantir que a arte não parece plana.
  05. Detalhando as naves detailing ships leia Para a Star Destroyer e a Blockade Runner, acrescentar todos esses pequenos detalhes técnicos bastante demorados, acabou por ter uma solução fácil. Eu simplesmente criei uma simples brush personalizada de pequenos quadrados dispersos e sobrepuz quadrados mais claros em cima dos mais escuros. E voilà!
  06. Iluminar tudo leia light it up Para a iluminação, eu uso um esquema de três pontos padrão, que compreende uma luz chave, uma luz de fundo e uma luz de preenchimento, juntamente com qualquer iluminação indireta criada por elas. No Photoshop, eu faço isso através aplicação de uma Layer Sreen para cada luz por cima de uma cor plana local.
  07. Usando máscaras de vetor leia step 7 Criar máscaras de vetor pode ser entediante, mas elas são muito úteis com as suas arestas e flexibilidade para mudar a forma dos elementos na pintura. Por exemplo, eu posso sutilmente ajustar uma perna ou linha do maxilar com precisão absoluta, mesmo muito tarde no processo de pintura. Uma vez estabelecidas, estas máscaras podem ser ferramentas inestimáveis de economia de tempo . Texto: Alex Garner Tradução do original: Carlos Simão Alex Garner é um ilustrador freelancer na indústria de entretenimento, e um artista de capas para a Marvel e DC. Este artigo foi publicado originalmente na edição da revista ImagineFX #122.
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Make smart design decisions for wearables.

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I have been making groups of UX designers communicate messages like ‘Did you spill my pint?’ and ‘Does my bum look big in this?’ using only the sense of touch to blindfolded people for a couple of years now. It is one way of enabling designers to understand what is different in the design of a future of more personal devices like wearables. Sensory UX explores how we create multi-modal experiences that exist across our physical and digital lives, and across our own bodies.

I have worked in a relatively small area of inclusive design for years. It is between access (designing the physical environment to be usable by people, whatever their physical or cognitive impairments) and accessibility (designing digital spaces to be usable by everyone). I help translate information from one state (like visual) to another (like tactile) for people with a range of impairments.

I started running sensory UX workshops when it became clear that screen-oriented UX designers were unaware of what happens when information is delivered through different sensory inputs and in layered, multi-sensory ways. It is these areas of sensory comprehension – and the very easy fall into user confusion – that have been core to my work of creating physical and digital products.

 

It’s emotional

It is still early days in this area, but through running workshops at events like SxSW, ConveyUX and UXBristol, I’ve gathered some findings.

Firstly, things get emotional. The sensory nature of the interactions activates emotions and this affects meaning. What may seem to be a clear message is clouded by the user’s emotional reactions.

Second, sensations are not simple. The idea of a sensory spectrum that runs from embracing to avoiding experiences is not enough. We are all on an axis of conscious and unconscious desires that testing needs to clarify. There are user survey tools to do this.

Finally, accessibility requires personalisation. Sensory UX shows that accessibility is core to successful wearable design. The experiences are personal and the design needs to be flexible to the user’s desires at that particular time and place.

I am running more sensory UX workshops in Europe and the US over the summer for designers to learn the framework of ideas, questions and tools they need to create future products and services. There will be more blindfolds and fun. It is the experiences and the sensations that enable us all to discover more about ourselves and how we create new types of UX for everyone.

Words: Alastair Somerville

Alastair Somerville is a sensory communication consultant, and works to develop technologies and techniques to make information more inclusive to people with physical or cognitive impairments. This article originally appeared in issue 269 of net magazine.

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